home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 54.zip / BS part 54 / TribeTextDesigne.adf / TRIBETextDesigner.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-03-09  |  13.6 KB  |  391 lines

  1. TribeText Designer by Mr. Bit of TRIBE.....
  2.  
  3.  
  4.  
  5. Index
  6. -----
  7. Introduction              - 1
  8. What to do                - 2
  9. The designer              - 3
  10. What to do next           - 4
  11. Quick start/useful info.  - 5
  12. Bugs? and stuff           - 6
  13.  
  14.  
  15. -----------------------------------------------------------------------------
  16. 1. Introduction
  17. ---------------
  18.  
  19. What you've got......
  20.  
  21. Tribe Text Designer (TTD) is a specially written editor for the forthcoming
  22. Tribe Text Demo/Disk Magazine.  It allows you to design screens using basic
  23. graphics (not unlike the keyboard graphics available on the C64) in any
  24. foreground/background combination of 16 "colours" (there are 8 basic colours,
  25. including black, a hidden colour which only appears when activated, and 7
  26. flashing colours).
  27.  
  28. The demo is based on the British Teletext system, where pages of information
  29. (news, sport, share prices etc.) are broadcast digitally between normal
  30. television pictures and selected via a remote control unit.
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35. What We Want From You......
  36.  
  37. We want articles, interviews, tips, jokes, piccies (in TTD format) and
  38. anything else you can come up with.  An introduction to yourself would be
  39. nice, not your whole life story, but a brief outline of your group position,
  40. where you're located etc.
  41.  
  42. Another interesting possibility is the potential for quizzes, using the
  43. hidden colour feature (See below).
  44.  
  45. We will accept contributions from everybody, not just TRIBE members but we
  46. do NOT want articles slagging off other groups - slagging on the whole is
  47. self-destructive, so who needs it??  Constructive & well balanced critisism
  48. will be allowed - we leave it up to you to decide where critisism ends and
  49. slagging begins.
  50.  
  51. BBS/Group adverts will be accepted, but try to get them to look as good as
  52. possible.
  53.  
  54. We'd appreciate you making any screens you do as attractive as possible,
  55. via the use of logos, colour etc.
  56.  
  57. Now it's up to you... we've put a lot of hard work into this, but it'll all
  58. be a waste of time without your efforts.
  59.  
  60.  
  61. -----------------------------------------------------------------------------
  62. 2. What to do
  63. -------------
  64.  
  65. All articles to be included MUST be created with the designer.  
  66.  
  67. Design all your pages with the designer.  If you use more than one page for
  68. an article (use as many as you need, within reason)  please enclose a DOC
  69. file which gives the order, or use filenames which make it obvious what
  70. order they should go in (but a DOC file would be nice!!!)
  71.  
  72. Of course, let us know who you are either in the doc or in the page itself.
  73.  
  74. DON'T do pages full of greets, 'cos they won't be used.
  75.  
  76. When you've completed a series of pages, archive them with LZ or similar.
  77. Try to keep separate articles in separate archives.  Upload them onto ANY
  78. TRIBE board, in the TRIBE area, with a descriptor which makes it obvious
  79. that it's for inclusion into the mag.  If you don't have access to the
  80. TRIBE area, upload it into the REQUESTED area and MAIL the SYSOP so he can
  81. move it.
  82.  
  83. If your are not modem-active, there is an address below which you can send
  84. them to.
  85.  
  86. Articles will NOT be censored in any way - but YOU are responsible for what
  87. you write.  If anybody disagrees with any article, they should write a
  88. sensible reply which will be included in the next issue.
  89. This does NOT mean that we want loads of slagging.
  90.  
  91. All articles should be in English (or American, hehe!!) but if you're
  92. unhappy with your spelling, let us know and we'll run it through a checker.
  93.  
  94.  
  95. -----------------------------------------------------------------------------
  96. 3. The Designer 
  97. ---------------
  98.  
  99. The designer is supplied on a bootable floppy, but can be run from a
  100. harddisk via Workbench or CLI.  Please note that you MUST have 80 column
  101. mode set in preferences to run it correctly, the library HISOFTBASIC.LIBRARY
  102. must exist in the bootdisks LIBS directory.
  103. Screen files can only be saved or loaded to/from the current drive &
  104. directory, so it's a good idea to put it in a seperate directory if you
  105. want to use it from a hard disk.
  106.  
  107.  
  108. Screen Layout
  109. -------------
  110.  
  111. When the screen appears, you will see the page area at the top and the
  112. status area beneath. 
  113.  
  114. The status area shows the current cursor position in X/Y co-ordinates, the
  115. current foreground and background colours, an example of text in the current
  116. foreground and background colours, the currently selected graphic character,
  117. and the current write mode.
  118.  
  119.  
  120. Main Controls
  121. -------------
  122.  
  123.    F1/F2 - Change the current foreground colour
  124.            (text colour) down or up respectively.  
  125.         
  126.    F3/F4 - Change the current background colour down
  127.            or up respectively.
  128.  
  129.    F5/F6 - Change the current selected graphic 
  130.            character down or up respectively.
  131.  
  132.    F7    - Toggles hidden colour on/off.
  133.  
  134.    F8    - Saves screen.  Filename is limited to a
  135.            maximum of eight characters.  Files can 
  136.            only be saved into the current directory.
  137.            You will NOT be prevented from overwriting
  138.            existing files.
  139.  
  140.    F9    - Loads screen.  Filename is limited to a
  141.            maximum of eight characters.  Files can
  142.            only be loaded from the current directory. 
  143.            You will be asked to confirm loading as
  144.            any screen in memory will be overwritten.
  145.  
  146.    F10   - Fills screen with a selected colour/character
  147.            combination.  Once selected you will be 
  148.            asked if you are sure you want to continue
  149.            as filling will modify the current screen.
  150.            Next you will be asked to set the fill 
  151.            colours and write mode (See DEL key), and
  152.            then to press the character to fill with.
  153.            Pressing RETURN will abort this operation.
  154.  
  155.    HELP  - Sets the current graphics character.  
  156.            When pressed the current graphics character
  157.            will be drawn, and the cursor moved to the
  158.            right.
  159.  
  160.    DEL   - Toggles Write Mode:-  
  161.  
  162.            If the Write mode is set to CHAR. AND
  163.            COLOUR then typing will produce the
  164.            appropriate character using the current
  165.            colour settings.  This is the normal mode
  166.            for typing/drawing.
  167.       
  168.            If the Write mode is set to CHARACTER 
  169.            ONLY then typing will produce the
  170.            appropriate character using that screen
  171.            positions existing colours.  This mode is
  172.            useful for changing the text in an area
  173.            of screen without having to change the
  174.            colours.
  175.       
  176.            If the Write mode is set to FOREGROUND 
  177.            ONLY then typing will change the 
  178.            foreground colour of the character in
  179.            that position only WITHOUT changing 
  180.            either the background colour or the
  181.            character itself.
  182.  
  183.            BACKGROUND ONLY does the same thing,
  184.            but with the background colour.
  185.  
  186.            COLOUR ONLY changes both colours 
  187.            WITHOUT changing the character. 
  188.          
  189.            These modes are useful for changing
  190.            the colour of an area of screen without
  191.            having to change the text. 
  192.       
  193.            The Write mode also affects the FILL
  194.            operation, allowing the changing of
  195.            the colours of the whole screen
  196.            without having to overwrite the text.
  197.  
  198.    BKSPC - Deletes the character beneath the cursor
  199.            and moves the cursor one position to the
  200.            left.
  201.  
  202.    CTRL L- Compresses and saves page in the magazines
  203.            final format.  This mode SHOULD not be
  204.            used.  Files saved in this format cannot
  205.            be reloaded and it is intended for the
  206.            Editors use only, in case we have to
  207.            change the final format.
  208.  
  209.    CTRL N- Clears the screen - WARNING - any page
  210.            in memory will be lost.
  211.            
  212.    CTRL Q- Quit designer and exit to CLI/Workbench.
  213.            You will be given the option to save
  214.            the current screen before exit.
  215.  
  216.  
  217. Movement Controls
  218. -----------------
  219.  
  220. The cursor is moved via the arrow keys.  Pressing CTRL + T, V, F or G moves
  221. the cursor five positions Up, Down, Left or Right respectively.
  222. Moving off the edges of the screen will move the cursor to the opposite
  223. side.
  224.  
  225. Typing using the Alpha/Numeric, punctuation or graphic keys will move the
  226. cursor to the right.  Typing off the edge of the screen will move the cursor
  227. down a line and back to the beginning.
  228.  
  229. Pressing return will move the cursor down a line and back to the beginning.
  230.  
  231. Options can also be selected and help pages displayed by using the pull-down
  232. menus.
  233.  
  234.  
  235. Colours
  236. -------
  237.  
  238. There are sixteen "colours" which are as follows:-
  239.  
  240.    0  - Black      8  - Hidden (See below)
  241.    1  - White      9  - Flashing White
  242.    2  - Red        10 - Flashing Red
  243.    3  - Green      11 - Flashign Green
  244.    4  - Blue       12 - Flashing Blue
  245.    5  - Purple     13 - Flashing Purple
  246.    6  - Cyan       14 - Flashing Cyan
  247.    7  - Yellow     15 - Flashing Yellow
  248.  
  249. These colours can be used in any combination of Foreground/Background but
  250. care should be taken when choosing combinations as some can be difficult
  251. to read.
  252. Also, you should note that flashing colours always flash to black,
  253. regardless of their background colour.  
  254.  
  255. The hidden colour can be used to hide text.  In the magazine this text will
  256. not appear unless the key assigned to REVEAL is pressed.  One use for this
  257. is in a quiz, where a question could be displayed with the answer beneath
  258. it in the hidden colour.  The user will not see the answer until he presses
  259. the reveal key.
  260. Jokes could also be done in this way, with the punchlines displayed in the
  261. hidden colour.
  262.  
  263. Use the Hidden colour toggle (F7) to view the screen as it will appear in
  264. the mag. 
  265.    
  266.  
  267. Graphics Characters
  268. -------------------
  269.   
  270. There are 36 graphics characters which can be used to draw logos, piccies
  271. etc.  Any combination of colours can be used for graphics.  With
  272. imagination and patience really good results can be achieved.
  273.  
  274.  
  275. Examples
  276. --------
  277.  
  278. Nine very basic example screens are included.  Load "BIT1" to view them...
  279.  
  280.  
  281. -----------------------------------------------------------------------------
  282. 4. What to do next.
  283. -------------------
  284.  
  285. Type a quick DOC file using any old editor which gives a basic outline of
  286. the article and the order of the pages.
  287.  
  288. Then stick the whole lot in an archive using your favorite archiving proggy
  289. and upload it to a TRIBE BBS.
  290. Place them in the TRIBE area, or if you don't have access, in the REQUESTED
  291. warez area and MAIL the SYSOP to ask him to move it.  Also, please MAIL me
  292. (Mr. Bit) so I know to download them. 
  293.  
  294. Or if your not modem-active, send your files to the following address:-
  295.  
  296.         Mr. D. Tyler
  297.         1 Timber Street
  298.         Elland
  299.         West Yorkshire
  300.         England
  301.         HX5 0EA
  302.  
  303.    (Incase anyone thinks giving my address is a bit DUMB, this is a mail
  304.     re-direction address, but packages will get to me eventually.)
  305.  
  306.  
  307. Please enclose a stamped addressed envelope and we will return your disk
  308. with a copy of the magazine on it.
  309.  
  310. Keep the designer safe because it'll be used for future editions.
  311.  
  312.  
  313. -----------------------------------------------------------------------------
  314. 5. Quick start/useful info.
  315. ---------------------------
  316.  
  317. The Designer is very easy to use, so if you want to just dive in then feel
  318. free but here are a few things to bear in mind:-
  319.  
  320.    1. Pay close attention to the Write mode, this allows
  321.       you to change the colour of text without overwriting,
  322.       the text without changing the colour, or both.
  323.       I'm pointing this out 'cos it can be very confusing
  324.       if you're in colour only mode, typing away and
  325.       nothing is happening.  If you find yourself in this
  326.       position, that's the one to check.
  327.  
  328.    2. Text typed in the hidden colour will only show up if
  329.       the hidden colour is turned on.
  330.  
  331.    3. The Fill screen function is used to fill the screen
  332.       (heh! heh!) with a particular colour or character or
  333.       both.  You can change the colour of a screen of
  334.       text without overwriting the text itself by
  335.       setting the Write mode to colour only.
  336.    
  337.    4. CTRL T,V,F & G move the cursor to every fifth
  338.       position.  This allows rapid movement around the
  339.       screen.
  340.  
  341.    5. A flashing status message in the bottom left corner
  342.       lets you know exactly whats going on.
  343.  
  344.    6. When saving and loading, the Write mode function has
  345.       no effect. That is, screens are always saved and
  346.       loaded in full, colours, text and all.
  347.  
  348.    7. Screen filenames end in .TTD 
  349.       
  350.    8. If you're worried by the size of the files (approx.
  351.       2.5k), don't be 'cos they'll be compressed in the mag.
  352.       The COMPRESS option (CTRL + L) saves files in this 
  353.       format, but please don't save files this way, 'cos
  354.       you can't load them back in and we'd rather recieve
  355.       files in standard format in case we have to make any
  356.       last minute changes to the mag. itself.
  357.  
  358.    9. Drawing in a flashing colour can be quite awkward, so
  359.       in many cases it's easier to draw in a normal colour
  360.       and use the COLOUR or FOREGROUND/BACKGROUND ONLY mode
  361.       (DEL key) to change to the drawing to the flashing
  362.       colour.
  363.  
  364. -----------------------------------------------------------------------------
  365. 6. Bugs? and stuff
  366. ------------------
  367.  
  368. What bugs???  Seriously though..... if you have any trouble with the designer
  369. let me know via the BBS you got it from and I'll put it right.....
  370.  
  371.  
  372.  
  373. Cheers 2:-
  374.  
  375. Afrika 4 coding the magazine itself.
  376. G.I. Joe 4 bug reports/testing + aesthetic advice.
  377. GROO 4 compatibility testing.
  378. Risk 4 showing "what our editor should look like" - FUCK DAT SHIT (hehehe)
  379. All TRIBE members just 4 being COOL!!!
  380.  
  381. Why is it that as soon as I do something new, somebody else does exactly
  382. the same thing!!!  PISS ME OFF!!! :^)
  383.  
  384. Anybody dissin us (me) 'cos it's in BASIC - EAT IT!!! It works, it ain't
  385. THAT sloooow and I'm proud of it....  So there!!! 
  386.  
  387.  
  388. Cheers - ya'll b cool now, y'hear???
  389.  
  390. C yuh.....
  391.